CMR:2021年游戏智能手机将占印度智能手机市场的6.5%
发布时间:2019-03-25 16 来源: 互联网 浏览量:15

PUBG和Fortnite等高端手机游戏推动了移动游戏的普及,越来越多的智能手机企业正在发布专门的游戏智能手机,以满足不断增长的市场需求。根据CMR的最新预测,到2018年底游戏智能手机将占印度智能手机市场出货量的1.8%,并可能在2021年达到6.5%。有趣的是,这种趋势甚至吸引了Razer和ASUS等PC游戏厂商。

CMR行业情报负责人Prabhu Ram表示:“鉴于技术的进步,智能手机企业现在可以更好地投资改善移动游戏体验,通过HDR和高刷新率屏幕等功能,使屏幕上的视觉效果更加流畅。虽然市场上的大部分智能手机都支持移动游戏,但像Fortnite和PUBG Mobile这样的图形密集型游戏的兴起正在吸引智能手机制造商并满足用户的需求。”

CMR的消费者调查指出,智能手机正在成为游戏的主要设备,90%以上的千禧一代和Z世代将其作为首选,这使游戏PC和其他设备黯然失色。CMR预计到2021年印度移动游戏用户超过7.48亿人。

Ram补充说:“新一代智能手机游戏设备将主要吸引游戏爱好者。传统上喜欢游戏PC的严肃游戏玩家会发现高刷新率等特性有助于提升体验,这是在路上玩游戏的良好动力。”

CMR行业情报分析师Amit Sharma表示:“千禧一代对移动游戏的需求不断增加,游戏智能手机市场将全面爆发,不仅给传统智能手机供应商带来新增长机会,还有新进入者,例如游戏PC制造商。此外,这也为移动游戏开发企业带来了创造新游戏内容的机会。”

Amit认为“拥有游戏手机的企业,如努比亚、小米和华为,通过更大的电池和更好的冷却机制将自己与苹果和三星区别开来。毫无疑问,即使是三星也在计划通过自己的游戏设备加入竞争。”

移动游戏带来的机遇不仅可以转化为设备,还可以转化为有助于增强游戏体验的专用配件。例如,华硕提供的物理控制器,小米为黑鲨用户提供带有物理操纵杆的可拆卸控制器等。

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